万丰国际网址讲解关于扩声系统中的延时
来源:    发布时间: 2018-09-13 14:26   446 次浏览   大小:  16px  14px  12px
   音频系统中的延时器(Delay),顾名思义,就是使声音产生延时,对声音信号进行延时处理的音频设备。它主要是用来消除声场中因音箱组位置不同而造成的到达时间差的问题,有时人们也常用于相位校准工作。利用一些特殊混音手段配
   音频系统中的延时器(Delay),顾名思义,就是使声音产生延时,对声音信号进行延时处理的音频设备。它主要是用来消除声场中因音箱组位置不同而造成的到达时间差的问题,有时人们也常用于相位校准工作。利用一些特殊混音手段配合延时器使用,还可以弥补建筑物在声学上的缺陷以及产生回声、颤音、和声等效果。延时时间参数通常可以用秒、米、尺来标识(如下图)。






       那么,什么情况下需要使用延时器,使用延时器的目的是什么呢?曾经,小编认为延时器就是在远距离扩声时简单的对声音信号进行延时处理,而真正深入了解以后,才发现延时器的作用不仅仅局限于此;


       我们知道,声音是由振动产生,然后通过介质(空气、液体、固体)传播的,人耳接收到声音信号后再通过大脑的处理,我们就听到了声音。声音在空气中传播的速度约为340m/s,而在这个传播的过程中,就会出现时间差及强度差。根据声音的掩蔽效应,声音响度大的掩蔽小的,距离近的那只音箱的声音会掩蔽距离远的那只音箱的声音;人耳通过声源信号的强度差和时间差,可以判断出声源的空间方位。基于以上原则,对补声扬声器系统(又称延时扬声器系统)的延时处理,可保证后场人员的声压级、清晰度,并有准确的声像定位。






       如上图,由于主音箱与延时音箱到达观众的距离不同,两只音箱发出的声音到达观众耳朵的时间是不一致的,为了保证距离主音箱(如上图)34米处的观众听不出两个声音,应当对观众附近的延时音箱进行延时处理,这样主音箱和延时音箱还原出来的声音就能几乎同时到达观众耳朵了,也因此保证了声像的一致性。而延时的时间应该为多少呢?是任意加的么?有经验的系统调音师,可能根据现场距离就知道大概加多少的延时,但他们可不是胡猜乱蒙的呢,这可是有理论依据的,声音的声速为331.5+0.6t(在此,假设声速约340m/s)。因此,传输34米所需要的时间为0.1s,并且应该对此延时音箱加0.1s的延时。而针对不同位置的延时,所加的延时时间自然是不一样的,延时的时间要看此音箱与主音箱之间的距离来计算。在处理器中,我们可以根据需求对每一路进行延时,如下为一台4进8出处理器的Delay界面,我们可以将输出1-2路给主音箱,3-4路给超低音箱,5-6路给延时音箱,5、6路可根据延时音箱的位置调整各自的延时时间。






       说到此,扩展一个大多数设计工作者在设计中经常遇到的比较困惑的问题:在一个扩声设计中,什么时候需要加延时扬声器?需要加多少延时扬声器?延时扬声器是越多越好么?在做设计的过程中,经常看到下面这种情况。






       作为一个语言扩声且需要考虑声像定位的厅堂,而场内密密麻麻设计了一圈扬声器,反而打乱了声像。系统并不能达到设计所想的效果,调试人员去了现场会不会抓狂?处理器通道够用么?






       小编认为,好的延时效果,除了现场调试人员在做调试时要对各扬声器的延时时间进行精确计算,同时在设计之初,我们就应该根据场地具体使用需求及预算合理的设计延时扬声器。在声压差较大、影响语言清晰度的情况下,我们可以设计延时扬声器,并且根据扬声器的覆盖情况设计延时扬声器的数量,而不是任意的加一堆延时扬声器,可以说比没有延时系统更糟糕的事情大概就是使用了一套夸大的或者是不准确的延时系统了。


       根据哈斯效应,两个声音相差50ms(毫秒)以内到达人耳,我们人耳感到声音是来自先到达声源的方位。而当延时超过50ms将造成听觉的回声效果,这也是ECHO效果的器的设计基础。有时候我们也会根据现场需求调整延时,达到对声源制造群感等艺术上的加工的目的。延时时间合适,可以辅助我们达到想要的声音效果,但是延时时间过长则会影响清晰度。






       通过以上的介绍,相信大家应该对扩声分区中的延时方案有了一个较透彻的理解了吧,最重要的是要弄清需要延时的目标是什么,否则弄错了延时对象,那可就适得其反,南辕北辙了!